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第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛颁奖典礼圆满落幕!赛果全公
发布日期:2022-07-30 09:52   来源:未知   阅读: 次 

  (Global Game Art Contest ) 颁奖典礼于2021年12月30日在中国上海举办。本届大赛由中国电影美术学会、北京国际设计周组委会办公室、中国航天科技集团有限公司知识产权中心、艺术创作分享平台)主办,邀请全球上百位 CG 艺术家、业内资深专家组成评审委员会。

  第四届 GGAC 大赛现金总奖池超过250万人民币,最高单项奖金高达18万人民币,共4个。总奖项数量233个。GGAC 创办于2018年,每年一届,每届吸引上百个国家与地区、数千家游戏动漫影视公司与高等艺术院校的上万名专业选手参赛。第四届 GGAC 大赛分专业、校园两大组别,包括2D美术、3D模型、ANI动画、GAME UI 四大类型。

  第四届 GGAC 大赛创作周期近6个月,吸引了来自世界各国的20127名小伙伴加入了 GGAC 地球探索计划 II,通过审核的参赛作品超4000幅,共评出183个大赛奖项、24个特殊赛道奖项以及26个特别奖,赛季总奖金超过250万元。GGAC 还携手中国航天开启了“风之纪元”探索计划,是第一个与中国航天联名的概念美术赛事,将科学技术和精神产品结合起来,为我们国家的航天和科研事业,贡献视觉美学的传播力。

  与此同时,GGAC携手ALIENWARE外星人开启了“高维跃迁”计划,携手Unity和Yahaha一起开启了“梦境空间”探索计划。选手们在不同维度之间漫游,让“梦境”展开成无数幅画卷,将“各个跃迁点”带到我们面前。

  在12月30日的颁奖典礼现场,艺术家们一起见证了这一年度荣耀时刻。新秀不断入场,为 CG 行业带来了全新气象,期待各位未来用作品和创意在 CG 艺术的发展中留下浓墨重彩的一笔!

  第四届 GGAC 评审团轮值主席、中国电影美术学会 CG 艺术专业委员会主任穆之飞出席了颁奖典礼并发表了开幕致辞。

  GGAC 全球游戏动漫美术概念大赛创办人、中国电影美术学会 CG 专委会副主任林永民回顾了第四届 GGAC 大赛的整个历程,并向对 GGAC 提供帮助的伙伴们进行了诚挚的感谢。

  GGAC × 中国航天 中国航天科普IP最佳设计奖 专业组—角色设计 《原石勘探队》 作者G站ID:Zongwei

  GGAC × Unity x Yahaha 专业组—场景模型 《玫瑰星云》 作者G站ID:Au

  Yahaha特别奖 专业组—场景模型 《筒》 作者G站ID:Orc Miner

  Yahaha特别奖 校园组—3D模型 《开普勒行星》 作者G站ID:Shuiguo

  GGAC × ALIENWARE 专业组—场景模型 《Home World》 作者G站ID:TabZT

  伴随着第四届GGAC大赛颁奖典礼的顺利落幕,GGAC再次踏上新的征程,第五届GGAC大赛再见。

  机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的电台以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。

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